Serious Bros. – Imagine Earth
Ein Spiel über die Klimaerwärmung soll Spaß machen? Von mir ein klares „Ja“
Martin Mais – Keen Games – Enshrouded – RPG Tools
Was macht ein Programmierer in seiner Freizeit? Genau programmieren.
Riccardo Giol- Drop: Save the Forest
Riccardo erzählt uns wie es ist wenn das eigene Spiel bei Steam erscheint und wie schwer der Weg zum fertigen Spiel ist.
Mateo Covic – Paddle Paddle Paddle
Wie viel Erfahrung braucht man um ein Spiel zu entwickeln? Darüber spreche ich mit Mateo Covic
Joe Picknell – The Edge of Allegoria
Wir lernen den Joe kennen, er hat vor kurzem sein erstes Spiel veröffentlicht und es hat mich total begeistert
Jonas Novaki – Battle of Bots
Jonas gibt uns spannende Einblicke in die Entstehung eines Spiels und wie hilfreich ADHS manchmal sein kann
Johannes Thimme – Quality Time Studios
In dieser Folge unterhalten wir uns mit Johannes Thimme. Er war 13 Jahre lang bei Ubisoft und hat jetzt sein eigenes Studio Quality Time Studios gegründet.
