Serious Bros. – Imagine Earth

Ein Spiel über die Klimaerwärmung soll Spaß machen? Von mir ein klares „Ja“

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Martin Mais – Keen Games – Enshrouded – RPG Tools

Was macht ein Programmierer in seiner Freizeit? Genau programmieren.

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Riccardo Giol- Drop: Save the Forest

Riccardo erzählt uns wie es ist wenn das eigene Spiel bei Steam erscheint und wie schwer der Weg zum fertigen Spiel ist.

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Mateo Covic – Paddle Paddle Paddle

Wie viel Erfahrung braucht man um ein Spiel zu entwickeln? Darüber spreche ich mit Mateo Covic

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Joe Picknell – The Edge of Allegoria

Wir lernen den Joe kennen, er hat vor kurzem sein erstes Spiel veröffentlicht und es hat mich total begeistert

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Jonas Novaki – Battle of Bots

Jonas gibt uns spannende Einblicke in die Entstehung eines Spiels und wie hilfreich ADHS manchmal sein kann

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Johannes Thimme – Quality Time Studios

In dieser Folge unterhalten wir uns mit Johannes Thimme. Er war 13 Jahre lang bei Ubisoft und hat jetzt sein eigenes Studio Quality Time Studios gegründet.

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